这副官迪贡就过分了,不可被攻击,直接是从源头上斩断了玩家对其的干扰。
只要爆裂者杰夫不死,它就能逍遥一世!
虽然在信息说明当中点明了这副官迪贡有点小怂,可是玩家都不能对它造成任何干扰,那么它再怂,也会慢慢在发现了秦炎对它的干扰为零后越发的肆无忌惮。
杰夫之护......
话说,这副官迪贡找的这位“姐夫”,也太给力了点。
爷要是也有这么一个姐夫就好了.......
秦炎还有空想着这些,虽然他是独生子,并没有什么姐姐。
爆裂者杰夫是秦炎在这个空间内的第一威胁,但是同时的,因为副官迪贡的存在,秦炎又多出了一个小威胁。
副官迪贡能对自己造成直接打击的只有盾面一击这么一个技能,其他的皆为辅助性质。
换做是以前的那种无敌状态,秦炎完全可以贯彻落实自己的顺带打击**,在对爆裂者杰夫的消耗当中,凭借大范围技能,顺带打击副官迪贡,这样子就能让副官迪贡对自己的干扰降到最低。
只是杰夫之护的霸道特性使得秦炎一直屡试不爽每每在对战多怪物之时都能用上的战斗策略彻底失效。
不可被攻击这一点,让副官迪贡成为了秦炎在兰蒂卢斯的鹰犬第四道关卡当中一直会存在的固定威胁!
还真就是固定威胁!
因为在爆裂者杰夫被干掉之时,秦炎完全管不了副官迪贡,它的所有技能特性都会在这样的无敌状态下被发挥到极致。
这是逼着自己去赶紧跟爆裂者杰夫这名卡勒特军营玩火箭炮的大兵决一胜负啊。
这要是换成怪物boss来应对这般情况,其实就可以是等于怪物boss以一兽之力,面对两名玩家。
一名玩家为主攻击手,而另外一名玩家为无敌状态的辅助者。
这样怪物boss也会难受,但是深渊大陆的不平等规则就是这样,玩家始终是主动寻找难度进行挑战的一方,深渊战斗游戏也是玩家挑战各类难度怪物boss的游戏。
像今天的古战场秘境区域的舒服,是极少极少的情况。
完全看清楚了现在的战斗情况的秦炎估摸着自己是不是可以在战斗之时巧妙地规划一下走位什么的,让根本管不了的副官迪贡离自己远点。
这个固定威胁存在的价值,的确可以通过自己的处理给降低一些。
不过没有至少是在姐夫被秦炎干掉之前都没有任何顾虑的副官迪贡完全可以发挥出它的狗屁膏药属性,到时候秦炎也只能认栽。
判断完战场形势其实也就秦炎查看完两头人形怪物的全部信息后一下子的事情。
再回过神来,领地遭到入侵的爆裂者杰夫已经是扛起了它那比榴弹发射器大了个好几倍的火箭筒,黑漆漆的洞口对准了秦炎。